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Livello 1: Bastogne, Belgio (1)

Dopo il dialogo con il Sgt. Moody seguite i vostri compagni nel bosco fino a incontrare una pattuglia nemica; riparatevi dietro ai tronchi e sparate qualche colpo. Dopo non molto arriveranno dei carri armati e, visto che siete in netta minoranza, dovrete tornare indietro dal sergente. Salite sulla jeep e qui avrete il compito di sparare a tutti i nemici che vi intralceranno la strada o che comunque vi seguiranno. Non sarmolto complicato: per la maggior parte del tempo i nemici vi mancheranno perchla vettura sarin movimento, ma i problemi arriveranno quando essa si fermerbruscamentequi sche dovrete essere veloci (a sparare) per eliminare tutti i tedeschi. Comunque, dopo circa due minuti, arriverete a destinazione sani e salvi. Nella aseprendete i kit medici a sinistra e proseguite per la porta vicino a essi dove vi staraspettando un soldato. Dovrete seguirlo in mezzo alle trincee fino a trovare una buca adatta a voi. Una volta dentro dovete evitare che i soldati avversari sfondino il confine: per far cidovete far attenzione perchci saranno ben due ondate di nemici che avanzeranno contemporaneamente, una a destra e una a sinistra. Quando avrete eliminato abbastanza soldati, un vostro superiore vi ordinerdi seguirlo; fatelo e vi ritroverete a in unltra buca contenente un soldato e una mitragliatrice calibro .30. Prendetela e sparate ai soldati che avanzeranno verso di voi (per usare questrma dovete prima posizionarla con il pulsante destro del mouse e poi sparare). Anche qui ci saranno due ondate parallele a destra e a sinistra, percifate attenzione, anche perchla calibro .30 non vi permetterdi ruotare la visuale completamente. Una volta svolto anche questo compito, il Sgt. Moody vi dirdi seguirlo in unltra buca e di coprirlo eliminando due postazioni fisse. Per farlo, cambiate la mitragliatrice con il fucile da cecchino nella buca e mirate alla testa dei soldati con le mitragliatrici fisse (saranno a destra e a sinistra). Una volta fatto ci godetevi lo spettacolare attacco aereo sulle truppe nemiche! Ma non sarancora finita: dovete ancora seguire il sergente fino a che non ridirdi prendere il bazooka e far fuori i carri armati tedeschi. Le armi le troverete nelle casse di legno vicino alle buche e vi serviranno due colpi per eliminare un carro: fate attenzione perchavrete ben poche munizioni a disposizione. Eliminati tre carri, assisterete a uno sfondamento del confine da parte di almeno cinque carri tedeschi! Se vi raggiungono la fine! Ma per fortuna, allltimo momento, arriveranno i vostri carri armati e le suoneranno per bene ai nemici! annati carristi! Arrivano tardi e si prendono tutto il merito Avete finito la prima missione del gioco!

Livello 2: Bastogne, Belgio (2)

Dopo la riunione con i diversi ufficiali raggiungete il Sgt. Moody e gli altri soldati e quindi incamminatevi fino a raggiungere una salita. In cima a questa assisterete a unsplosione che coinvolgerun vostro alleato; il Sgt. Moody, molto eroico, si precipitera prenderlo per metterlo in salvo, e voi dovrete coprire il vostro superioreper prima cosa eliminate il mitragliere e poi i soldati ai lati della alle Sconfitti tutti i nemici, prendete i kit medici dietro alla mitragliatrice e proseguite con i vostri compagni. Avanzate fino a incontrare un altro vostro alleato che vi informersu un accampamento nemico; passate la staccionata a sinistra, seguite il sergente e, quando si attiveranno gli allarmi, correte a destra fino a incontrare una postazione nemica; eliminate tutti i soldati e entrate nel prossimo edificio. Ripulite il cortile dietro di esso e avvicinatevi alla casa sulla destra; sparate ai soldati allnterno dalla finestra e poi entrate e finite il lavoro di isinfestazione Un vostro compagno vi informerche hanno trovato un prigioniero al piano di sopra. Salite, prendete i kit medici sulla destra e assistete allnterrogatorio. Quando il prigioniero avviseri suoi alleati della vostra presenza, uscite dalla casa ed eliminate la resistenza oltre la staccionata. Entrate nelldificio successivo. Parlate con il Sgt. Moody e seguitelo allsterno, eliminate i soldati nemici e proseguite per la valle. Quando arrivate allncrocio, piazzatevi dietro il masso di fronte a voi ed eliminate i tedeschi nella trincea a sinistra; i soldati che arriveranno sono infiniti, quindi per interrompere il flusso dovete farvi coraggio e avanzare fino allltro lato della strada e far fuori tutti i nemici. Una volta fatto, dovrete ancora fermare un convoglio in arrivo da ovest; seguite i vostri i compagni e fermatevi dove vi diril sergente. Aspettate il suo segnale e cominciate a sparare ai soldati nemici, fino a quando non vi arriverlrdine di prendere il bazooka e far fuori il carro armato. Eseguite lrdine (il lanciarazzi di fronte al carro, vicino a un cadavere) ed eliminate i tedeschi rimanenti. Ora tornate allncrocio e parlate con gli altri soldati per terminare la missione.

Livello 3: Foy, Belgio
Dopo il breve briefing seguite i vostri compagni per il campo e, per evitare di essere colpiti dalle mitragliatrici, scattate da un covone di fieno allltro (tasto predefinito: Alt) e, una volta giunti a destinazione, parlate con il Sgt. Moody. Egli vi dirdi prendere il fucile da cecchino di fianco al capanno e di far fuori lsservatore nemico; eseguite lrdine stando distesi a terra e sparando prima al cecchino a destra, poi al bersaglio principale un popia sinistra. Avanzate con gli alleati facendo attenzione alla mitragliatrice sulla casa ed eliminate i soldati dietro alla trincea a sinistra; fatto questo, dovete usare il cannone anticarro che stavano proteggendo i nemici di prima per eliminare un altro mitragliere, quindi piazzate le cariche esplosive sul cannone ormai inutile e seguite i vostri compagni dentro ldificio a nord. Ora dovete rastrellare gli edifici casa per casa eliminando ogni tipo di resistenza. Alla fine vi verrdato lrdine di piazzare degli esplosivi su un carro armato; fatelo e vi liberete la strada fino alla metcirca del livello; Curatevi con il kit medico nel garage e poi entrate nella chiesa. Eliminate tutti i tedeschi allnterno e, una volta che gli obiettivi avranno subito una variazione, salite sul campanile prendendo il fucile di precisione vicino alla scala e fate fuori tutti i tedeschi armati di bazooka. Una volta eliminati questi scendete, uscite dalla chiesa e proseguite con i vostri compagni verso il ponte. Questo sarun punto abbastanza impegnativo: dovete arrivare dallltra parte del cavalcavia, fare fuori tutti i nemici e, come se venti soldati non bastassero, anche un carro armato! Una volta fatto questo parlate con il Cpt. Foley per completare la missione.

Livello 4: Noville, Belgio
Dopo il dialogo con il Cpt. Foley seguite questo per una serie lunghissima di case e, una volta giunti nellltima, dovete ritirarvi nella cantina dellbitazione. Qui aspettate che un vostro compagno faccia saltare un muro e avanzate per la strada a destra. Fate molta attenzione ai soldati che sbucheranno dal palazzo a sinistra e raggiungete la magione in fondo alla via. Entrate dalla porta a destra, salite al piano superiore ed eliminate tutti i nemici, quindi entrate nella camera con il muro sfondato che punta a ovest. Ora dovete proteggere la villa da un intero plotone tedesco che vi assalirda tre latiil bello che circa a un terzo dellssalto arriveranno anche dei carri armati e voi dovrete eliminarli con il lanciarazzi che trovate sul balcone al piano terra (sotto la stanza col muro sfondato). Dopo unnterminabile carneficina parlate con i vostri compagni sul balcone di prima e avrete finito il quarto livello.

Livello 5: Da qualche parte, sulla Manica
Questo uno dei livelli piriusciti del gioco: dovete spostarvi di volta in volta sulle mitragliatrici di un bombardiere e abbattere quanti piStuka tedeschi potete. Allnizio dovete raggiungere la postazione dorsale, appena dietro al pilota. Dopo un poarriveranno i primi aerei nemici: per centrarli non mirate proprio su di essi, ma un popiavanti (dovete immaginare la loro traiettoria e quindi sparare dove aranno. Dopo una serie di bbattimentisi richiederil vostro aiuto con la mitragliatrice di coda che, come suggerisce il nome, si trova in fondo allereo. Usatela e fate fuori gli Stuka. Quando lo stormo nemico sardistrutto ci saruna breve pausa seguita dallsplosione di un motore, quindi correte a girare la manovella (segnata sulla mappa) per spegnere lncendio. Ritornate alla mitragliatrice di coda e difendete lereo. Riceverete di nuovo lrdine di recarvi alla mitragliatrice dorsale, poi di nuovo a quella di coda; dopo un po per potrete usare la vostra postazione preferita, lmportante che difendiate lereo (e quindi che le sue parti, disegnate in basso a sinistra, non diventino rosse troppo presto). State attenti percha un certo punto prenderfuoco anche un altro motore e dovrete girare unltra manovella. Difendete ancora per un minuto circa lereo e, quando sarete giunti sul bersaglio predefinito, dovrete girare la leva che fa aprire il portello delle bombe; una volta sganciate queste, divamperun incendio nella parte posteriore dellereorecatevi lper prendere lstintore e preparatevi ad assistere a uno dei colpi di scena piinaspettati in assoluto! Per non rovinarvi la sorpresa, vi anticipo solo che cosfinirete il livello.

Livello 6: Olanda
Assistete allliminazione della truppa tedesca da parte dei ribelli, e quindi prendete unrma da uno dei cadaveri dei soldati; avanzate con i vostri alvatorifino a raggiungere degli altri soldati, eliminateli e avanzate nel bosco a destra; arrivati alla fattoria, fate fuori tutti i soldati al suo interno e poi seguite ancora i compagni per la strada. Arrivati ai binari, seguiteli verso destra ed eliminate i nemici allnterno dellccampamento di fronte a voi; proseguite, fate fuori i tedeschi dentro il bunker a destra e parlate col Maj. Ingram vicino al ponte. Prendete gli esplosivi dal corpo del vostro compagno ucciso e recatevi sul ponte; qui dovete scendere dalle scale e piazzare quattro cariche di esplosivo sui piloni portanti (attenzione ai soldati che vi staranno aspettando). Una volta fatto questo correte via dal ponte e salite sulla collinetta con gli altri; quando passeril treno e il maggiore Ingram vi daril segnale, usate il detonatore e godetevi lo spettacolo! Ora ritornate alla fattoria seguendo un percorso alternativo: siccome la galleria sarpiena di soldati nemici, vi converrpassare per il bosco a sinistra. Arrivati a destinazione, recatevi nel capanno in cima alla salite e salite sul camion; qui, piche sparare, dovrete far attenzione a rimanere bassi e a schivare i proiettili dei nemici; dopo un breve percorso avrete finito anche il sesto livello.

Livello 7: Capo Murro di Porco, Sicilia (1)
Dopo la sequenza in barca, scendete sul molo ed eliminate le due guardie nel capanno. Proseguite mentre il maggiore e altri due uomini vi copriranno e fate fuori le guardie nel bunker, quindi salite sul camion. Quando questo si fermerdovrete continuare il percorso a piedi e, quando arriverete di fronte al faro, eliminate i tedeschi di guardia e salite; piazzate le tre cariche esplosive e ritornate allsterno. Seguite i vostri compagni su per il sentiero e, giunti in cima, assistete alla distruzione del faro. Ora aspettate il segnale del Maj. Ingram ed entrate nella fortezza nemica, eliminando tutti i nemici e distruggendo i cinque apparecchi radio; alla fine scendete nel cortile e fate rapporto al vostro superiore. Qui recatevi nel bunker, fate fuori la resistenza che incontrerete e raggiungete il maggiore per farvi spiegare gli ordini. A questo punto dovete scendere con lscensore (strada facendo troverete anche dei documenti, anchssi da recuperare) e, alla fine del percorso, piazzare le cariche esplosive sui tre cannoni di grosso calibro. Fatto ci scendete la scala oltre la porta che si aperta e proseguite per piazzare altri esplosivi su delle munizioni. Ora risalite con lscensore e proseguite fino allatriodel bunker per riunirvi al gruppo. Eliminate i soldati nemici che arriveranno, tornate in superficie, salite sulla moto con il Maj. Ingram e sparate a tutto ciche si muove durante il tragitto per completare il livello.

Livello 8: Capo Murro di Porco, Sicilia (2)
La prima parte di questo livello si svolgerin motocicletta, come alla fine dello scenario precedente. Qui dovete semplicemente fare fuori pisoldati possibile e aspettare la fine della sequenza; quando farete un incidente con la moto, sarete costretti a proseguire a piedi. Seguite il Maj. Ingram fino ad arrivare in un piccolo porto; qui inizierla terza e ultima parte del livello: sarete su una motovedetta tedesca e dovete eliminare altre sei imbarcazioni per porre fine alla missione. Come avrete capito, non c molto da spiegare: basta seguire il Maggiore ed eliminare pinemici possibile.

Livello 9: Verso il fronte di Kursk
Una volta scesi dal treno salite sui camion e poi seguite i vostri compagni fino alla asee, quindi, incamminatevi nella trincea. Seguite i vostri partner fino a giungere sul fianco destro del campo di battaglia, quindi preparatevi ad aprire il fuoco perch non appena lrtiglieria smetterdi bombardarvi, arriveranno diversi soldati, che ovviamente dovrete eliminare. Una volta sistemati questi, un vostro compagno vi informerche bisogna rinforzare il fianco sinistro a causa di uno sfondamento improvviso. Seguitelo e fate fuori i nemici qui presenti (preferibilmente usando la postazione fissa in fondo alla trincea), quindi dovrete ritornare al fianco destro; qui vi verrdato un nuovo ordine: avvicinarvi ai carri armati nemici e sistemarci sopra degli esplosivi. In tutto i carri armati sono tre e dovrete prestare molta attenzione ai tedeschi di fianco a essi; una volta fatti saltare tutti e tre raggiungete il punto sulla mappa indicato dalla stella e riceverete il vostro prossimo ordine: difendere il villaggio vicino dalle truppe tedesche in arrivo. Per fare questo prima di tutto raggiungete il villaggio, poi prendete possesso di una postazione fissa per fare fuori i tedeschi rimanenti. La parte difficile resistere allndata nemica fino allrrivo degli alleati, che ci metteranno un pomeno di due minuti, ma bastercurarsi ogni tanto con i kit medici sparsi per la zona. Alla fine raggiungete il commissario e terminerete la missione.

Livello 10: Appena fuori Ponyri
Dopo il briefing con il vostro superiore, seguite i vostri compagni per la strada stando a fianco dei carri armati e, appena sentirete il rumore degli spari, abbassatevi e riparatevi dietro questi. Eliminate i tedeschi sulla destra e, quando il vostro superiore vi chiamer spostatevi alla sinistra del piazzale e ripulite la zona. Quando vi toccherfare fuori un cecchino su una torre non cercate nei paraggi un fucile di precisione: dovrete eliminarlo con il vostro fucile in dotazione. Completato lbiettivo, fate fuori i tedeschi di guardia allsterno della stazione e poi entrate nelldificio; uccidete i soldati allnterno e salite al primo piano per trovarne molti altri (consigliabile usare delle granate) quindi, quando ldificio sarstato ipulito uscite dalla porta sul lato opposto del palazzo e riparatevi dietro dei sacchi o una roccia; eliminate pinemici che potete e, appena ci sarun attimo di calma, correte oltre lvvallamento e raggiungete i vostri compagni. Andate a destra e fate fuori i nemici che vi aspetteranno dietro lngolo a sinistra. Seguite ancora i soldati amici fino a entrare in una scuola; qui dovrete ripulire ldificio fino a giungere al mitragliere al piano superiore; anche qui fate molto affidamento alle granate, soprattutto nelle prime stanze. Una volta finito il vostro compito qui, tornate di sotto e seguite la stella sul adarper raggiungere i vostri compagni. Dopo aver ricevuto i nuovi ordini, superate il muro abbattuto sulla sinistra e seguite il passaggio fino a sbucare dietro a un carro armato: coprite il geniere mentre piazza gli esplosivi e poi raggiungete di nuovo i vostri alleati. Dopo aver notato lngente volume di fuoco al quale siete sottoposti, vi verrordinato di far fuori un altro mitragliere: seguite il vostro compagno sulla sinistra e ripulite ldificio fino allbbiettivo, poi usate la postazione fissa per coprire un altro geniere. Adesso dovrete assaltare una fabbrica: seguite i vostri alleati allsterno di questa e, una volta fatto rapporto al sergente, incamminatevi verso lo scantinato. Entrate e proseguite eliminando tutti i nemici (se non userete i ripari messi a disposizione avrete vita breve; quando arriverete a una passerella sospesa, scendete le scale e riparatevi dietro delle casse per iniziare unsperienza veramente impegnativa: dovrete prima di tutto fare fuori pisoldati nemici possibile, e inoltre dovrete eliminare un carronon sarebbe tanto difficile, se non fesse che il carro in questione tremendamente resistente: occorreranno circa cinque colpi di Panzerfaust (lo troverete al centro della stanza)! Fatto ci parlate con il vostro superiore per terminare il livello.

Livello 11: In marcia verso Prokhovia
Questo un livello particolare: sarete alla guida di un carro armato per tutto il tempo e dovrete avanzare attraverso lo scenario eliminando picarri tedeschi possibili. I controlli sono leggermente diversi rispetto a quelli standard: con W e S andrete avanti e indietro, mentre con il mouse muoverete la torretta; per cambiare direzione usate A e D oppure tenete premuto Spazio per avanzare nella direzione in cui state guardando. Sparate con la torretta con il tasto sinistro del mouse: fate attenzione a non sbagliare troppi colpi, dato che i tempi di ricarica sono un polunghi e durante questi sarete un bersaglio facile. Inoltre, lnergia del carro segnata a destra, con la barra rossa. Detto questo, potete subito incamminarvi: vi basterseguire i carri alleati e distruggere quelli nemici per completare il livello in men che non si dica.

Livello 12: Alla periferia di Kharkov
Avanzate evitando il fuoco delle numerose mitragliatrici, quindi seguite i carri armati finchnon verrdistrutto uno di questi; parlate con il sergente a sinistra e vi dirdi comunicare le coordinate dei cannoni anticarro allrtiglieria. Per fare questo salite al primo piano delldificio e, quando un vostro compagno vi dirdi riferirgli le coordinate, usate il binocolo: iratecon il pulsante destro del mouse, quindi rivolgetevi verso i cannoni dallltra parte della strada e, quando un mirino rosso in mezzo allo schermo, paratecon il pulsante sinistro. Aspettate lttacco dellrtiglieria e seguite i vostri compagni allsterno del palazzo; salite le scale nelldificio diroccato e, arrivati in cima, usate di nuovo il binocolo per mirare un altro cannone. Proseguite ancora e, in cima al emi-palazzousate ancora una volta il binocolo per mirare un carro armato, quindi scendete in strada e seguite la via. Quando incontrate un carro tedesco, prendete il Panzerfaust a destra e fatelo fuori, poi proseguite ancora fino a quando un vostro superiore vi dirdi entrare negli edifici a nord; avanzate fino a giungere in una piazzetta: eliminate tutti i soldati e poi proseguite ancora nei palazzi a ovest. Ripulite il primo di questi, poi giungerete in una specie di cortile interno pieno zeppo di soldati nemici; scendete al piano terra, salite le scalea sud e proseguite verso ovest per giungere in un altro palazzo diroccato che si affaccia su una piazza, e sullltro lato della stessa vi staranno aspettando alcuni tedeschi. Cominciate a sparargli e, dopo un po arriveranche un carro nemico, che dovrete fare fuori con un paio di colpi di lanciarazzi, che troverete nelldificio. Durante questi passaggi, aspettatevi una mole indescrivibile di soldati che vi assalirda tutte le direzioni! Per fortuna, una volta eliminato il carro, vi basterparlare al sergente al centro della piazza per terminare il livello.

Livello 13: Nel cuore di Kharkov
Girate a destra ed entrate nelldificio nellngolo, eliminate i soldati dalle finestre e proseguite per il palazzo fino a raggiungere lscita. Proseguite per la via con i carri armati facendo fuori i soldati rimasti, quindi salite per le scale delldificio diroccato per arrivare nella piazza principale. Buttatevi al piano terra e raggiungete il Sergente Antonov, indicato dalla stella sulla mappa. Ascoltate le sue istruzioni e copritelo durante i suoi movimenti. Curatevi con i medikit vicino ai lampioni della luce e poi raggiungete il vostro superiore in cima alle scale dallltra parte della piazza. Qui verrordinato di coprire i genieri mentre piazzano le cariche esplosive; potrete scegliere tra due alternative: o usare il fucile da cecchino vicino al sergente o accompagnare i genieri per la strada (nel primo caso dovrete anche eliminare una mitragliatrice estremamente fastidiosa in lontananza che continuera spararvi). Mettetevi al riparo durante lsplosione e poi recatevi sul luogo segnato sulla mappa. Noterete che stanno arrivando dei bombardieri, quindi dovrete usare il cannone antiaereo lvicino (segnato comunque sul radar) per eliminare nove aerei, i quali arriveranno in tre gruppi da tre. Dopo aver abbattuto questi seguite i vostri compagni per ldificio semi-distrutto, poi entrate nella stazione ferroviaria, che sarprotagonista di una grandiosa battaglia finale. Questltima sarun pocomplicata: innanzi tutto ci sarsempre una decina di soldati che vi sparerdi continuo, poi ogni tanto sentirete un vostro alleato gridare che stanno per arrivare degli aerei Stuka nemicia quel punto correte a ripararvi e tenete la testa bassa perchse una delle bombe vi centraper condire il tutto dovrete anche distruggere cinque carri nemici: essi arriveranno da varie zone e per farli fuori potrete usare sia il cannone anticarro vicino allentrata oppure i Panzerfaust sparsi per lo scenario. Quando il conto alla rovescia scadrarriveranno i rinforzi e le truppe tedesche saranno cacciate dalla cittdi Kharkov.

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