Bundesliga Manager Hattrick [CHEATS]
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Ach ja, das liebe Geld. Leider hat man immer zuwenig davon, so auch
in BMH. Brauchst Du auf die Schnelle 5,5 Mio? Dann mache folgendes:
W鋒le im Anfangsmenden Schwierigkeitsgrad 2 und Spieleranzahl auch
2 aus und beginne das Spiel. Gehe zur Bank und leihe Dir 5,5 Mio DM.
Nun w鋒le einen neuen Spieler, Schwierigkeitsgrad 3 und Spieleranzahl
auch 3. Jetzt schaue auf Deinen Kontostand und frohlocke.
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Wenn das Geld wieder mal knapp wird und Ihr gr鲞ere Geldmengen
ben鰐igt, dann hilft Euch dieser Cheat weiter. Geht in die Bank und
nehmt einen Kredit 黚er 48 Monate auf, wartet einen Monat und geht
dann wieder in die Bank wo Ihr die Dauer des Kredites auf 1 Monat
herunter setzt. Nun erhaltet Ihr 8 Millionen Mark gutgeschrieben.
Ihr k鰊nt auch l鋘ger als einen Monat warten. Um so l鋘ger Ihr wartet,
um so gr鲞er wird der Betrag der Euch gutgeschrieben wird. Wartet Ihr
die vollen 48 Monate erhaltet Ihr sagenhafte 400 Millionen DM, die
erst einmal zum kompletten Ausbau des Stadions und der Vereinsumgebung
reichen d黵fte. Einziger Nachteil dieses Cheats sind die Zinsen am Ende
eines Jahres, die man berappen darf. Wenn man nun die 400 Millionen
gecheatet hat darf man fast 200 Millionen Steuern zahlen.
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Mit hexen geht es auch: Ver鋘dere mit HexEditor in einem beliebigen
Savegame (die enden hier auf .fbm) in Zeile 0AE0 die letzten drei
Bytes in FF FF FF um. Hier erh鋖tst Du sogar 16,7 Mio.
(funktiniert nicht mit v1.38a)
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Wenn Du einen Spieler auf dem Transfermarkt hast, mu遲 Du nicht
warten bis er sich von selbst entscheidet, sondern Du kannst ihn
schon fr黨er verkaufen. Das geht nat黵lich nur wenn er ein oder
mehrere Angebote vorliegen hat. Dazu befolge bitte die unten
aufgelisteten Punkte:
a. Gehe in die Transferliste hinein.
b. Klicke einen Deiner Spieler an, und gehe dann auf "verkaufen".
c. Anschlie遝nd fragt Dich der Computer, ob Du den Spieler von der
Transferliste holen m鯿htest. Wenn Du jetzt auf "ja" klickst,
holt der Computer den Spieler von der Transferliste, deswegen
klicke auf "nein". Dann zeigt der Computer Dir an, ob der Spieler
schon Angebote hat oder nicht. Damit kannst Du einen Spieler
fr黨er verkaufen, und mu遲 nicht warten, bis er sich von selbst
entscheidet.
Sind die Geh鋖ter Eurer Spieler zu hoch ? Habt Ihr mehr Ausgaben als
Einnahmen ? Dem kann abgeholfen werden!!!
Bietet Euren Spielern Vertr鋑e mit 1 Jahr Laufzeit und 200.000 DM
Gehalt an. Nachdem der Vertrag angenommen wurde (Einen solchen Vertrag
lehnt keiner ab.) bietet Ihr sofort einen neuen Vertrag an. Diesmal
aber mit einem Gehalt von 1 DM! Da mit einem solchen Gehalt niemand
zufrieden sein wird, beginnt nun eine mehrw鯿hige Schmollphase (Spieler
Rot eingef鋜bt!) Nach Ablauf dieser Schmollphase verlangen die Spieler
nur noch Geh鋖ter zwischen 2.000 und ca. 15.000 DM (abh鋘gig von
St鋜ke des Spielers und L鋘ge der Schmollphase!)
Hat man allen Spielern das Gehalt derartig drastisch gek黵zt,d黵fte einem
dauerhaften Gewinn bei der Einnahmen/Ausgaben-Rechnung nichts mehr im
Wege stehen.
(Dieser Trick wurde von mir an drei Versionen des Spiels (v1.39, v2.00
und V 2.24) ausprobiert. In Version 2.24 funktioniert er NICHT !)
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60 Millionen aufs eigene Konto: Damit folgender Trick funktioniert, muss
deine Kasse einen Minusbetrag von mindestens 1 Million aufweisen. Gehe
dann ins Bank-Menund kaufe dort alle Immobilien (also 10 St點k von
jeder) und verkaufe sie sofort wieder. Wenn du die Bank danach verl鋝st,
bist du Multimillion鋜. Der Trick klappt beliebig oft (auch mehrmals
innerhalb eines Zuges) und wurde mit der Version 2.24 getestet. In
vorherigen Versionen, z.B. v1.38a funktioniert dies nicht.
Zusammengetragen unter Mithilfe von
Tolga Dogan, Hartenstein
Martin Oswald, Omicron.Net@gmx.de
Heiko Rolle, heikor@otelo-online.de
Martin Kanz, kanz@gmx.ch
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| Dirty Little Helper 98 [12/01] - (c) by B.Wolffgramm and P.Lieven |
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