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AutoCAD 2006新功能介B
◆ 填充D形
D案填充是在很多AutoCADD形中常用到的。在2006版中M行了很大的增,可以用舾有效地建D案填充。界填充和填充(另名殛影和u)以及填充υ方K都M行了改M。它提供了更多更容易操作的x,包括可伸s屏碓L高x。
◇ 控制填充原c
在建填充D案r,D案的外^cUCS原c有P。@N默J的行建的D案的外^很yA知,而且常是自己不希望的Y果。要更改它的外^只能通^使用不同位置的界。
在2006版本中,在建和填充D案r可以指定填充原c。新的填充原c可以在填充以及填充和uυ方K中控制。用艨梢允褂卯前的原c,通^c粢c碓O置新的原c,或利用界的泶_定。甚至可以指定@些x中的一碜槟J的行橛渺兑葬岬奶畛洳僮鳌!
◇ 指定填充界
在AutoCAD中指定填充^域在以前有S多的限制。只能拾取^域中界鹊囊c,而且整界都必在前幕@示瓤梢。所以,只能s放或平移到整界可或⑦界分成多部分。在建完填充後,不能利用其他的物件重新定x界,@又荒h除原淼奶畛渲硪淮巍
在2006版本中,填充得到了很大的改M,用糁恍枰花很少的rg在{整填充界上。
用艨梢栽诠不完全在前幕中的^域中x取一c硖畛洹H纾可以填充整套房子的
,但可以放大到某房g磉x取c。
新的界x允S用籼砑印h除、重新建界以及查看前界。
◇ 建分x的填充ο
如果需要在D形中的多^域使用相同的填充傩裕如果一次⑺有的^域都x中填充,t只能出F一填充物件,@拥慕Y果可不是你所需要的。象D28中所示,如果⑺有形畹奶畛渥橐我坏奈锛,t不能在不影其他填充D案的情r下δ骋惶畛D案M行修改和h除。所以就只能每次填充一^域硗瓿桑@硬拍茏它各自立。
在2006版本中,填充和uυ方K中新增了一x,可以用粼谝淮翁畛洳僮髦建分x的填充D案。@右淮尾僮鞯褥兑郧暗亩啻尾僮髁恕!
◇ 查找填充面e
有些r候,M行界填充後,需要_定界所包含的面e。例如,⒁K地分成部分,在分的r候必知道每K地的面e。在以前的版本中,@需要分刹阶撸第一步是建填充,第二步才算面e,而且算面e也不是一N蔚氖隆
而在2006版本中,_定填充空g的面e⑹且环N非常蔚氖隆T谔畛D案的傩砸窗中增加一面e傩裕K可以查看填充D案的面e。如果是x窳硕填充^域,累的面e也可以查得到。
◆ LD和
AutoCAD提供了很多的命令砝Lu和任何形畹拇笮〉缀D形。在2006版本中,很多的@些命令都被增,使LD和任兆得更加流场!
◇ 使用普通的命令
矛盾或效率低的命令绦⑵恼O^程而且也降低了效率。m然@些命令已用了很L的一段rg了,但@不代表它就不需要改。
在2006版本中,普通的AutoCAD命令被更新以提供更f{和更有效的命令交互。
COPY(}u)命令包含了一Undo(撤N)x,它可以在一}u操作^程中撤N多}u的物件。
COPY(}u)、MOVE(移)和STRETCH(拉伸)命令在整M程中保留了最近移泳嚯x值。
STRETCH(拉伸)命令提供了更加`活和f{的物件x耥。用艨梢允褂俗⒌奈锛x穹椒ǎ如拾取物件,AutoCAD能自⑦@些物件成移拥奈锛。可以在一STRETCH操作中使用多次框x磉x裎锛,@涌赏r按不同x窦拉伸物件。
ROTATE(旋D)和SCALE(比例s放)命令包含了}u操作,@涌梢允褂粼谛D或s放物件的同r建物件的}u。使用增的“⒄铡边x可拾取任意c以指定新的角度或比例。用舨辉倬窒揿⒒c做⒄拯c。
OFFSET(偏移)命令可以在不退出命令r多次M行偏移操作。在命令中的附加x可以M行撤N操作,自h除源物件,和指定新的物件是在前D形中建是c源物件相同的D又建。
CHAMFER(倒角)和FILLET(A角)命令包含了撤Nx,使用艨稍诿令中撤N倒角或A角操作。附加的功能使用艨煽焖建零距x倒角或零半A角,@只需要在xl的r候按下ShiftI。
TRIM(修剪)和EXTEND(延伸)命令提供p易L附加物件x襁x。默J的“全部x瘛表使用可快速x袼有可的缀D形做榧羟谢蜓由爝界,而在x裎锛M行修剪或延伸rFence(谶x)和Crossing(框x)也可用使用框xr,框窗的最初拾取cQ定x定的物件是怎舆M行修剪或延伸的。
RECTANGLE(矩形)命令提供新的面e和旋Dx。使用面ex,可通^指定矩形的面e和一L建矩形。而旋Dx使用粼建^程中可通^入旋D角度或拾取牲c硇D矩形。
◇ B接同的物件
D形^程可能常a生一些多N的物件,@些物件在D形中容易造成混y。而把@些o用的物件h除掉或合愕粢花很多的rg。
在2006版本中,新的JOIN(B接)命令能⒍同物件的段B接成物件,@涌赡p少n大小和改MD形的品|。JOIN功能Χ喽尉、直、A弧、EA弧和l曲都有效。
它可以很容易地⑷魏盗康脑谕一直方向上的段B接成一l。原始的段可以是相互交迭的、缺口的或端c相B的,但必是在同一直方向上。於A弧段或EA弧段也是一樱它需要A弧在同一A周上。
JOIN命令使用艨蛇B接在同一平面而且端c相B的多l曲,可使用JOIN命令封]A弧或EA弧,自⑺DQA或EA。
◇ 建和多
在AutoCAD中的多物件可用建平行物件。管多物件在平面阎D@拥D形中非常有用,但@工具在建和@些物件r有些不屎吐。
在2006版本中,增加的多功能使多物件更加`活和容易使用。多邮胶投嗑工具υ方K提供了最新的更直接的用艚槊妗A硗猓多物件F在也支援实男藜艉脱由烀令的。
◇ L三S缀D形的ο蟛蹲
新的OSNAPZ系y凳褂艨蛇^V和替QOSNAPc中前烁叩Z值。如果O置OSNAPZ槿魏畏绞降玫降OSNAP的Z值⒈惶Q楫前烁呋蚴褂卯前UCS的Z值。
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