Ostatnia wersja oprogramowania Maya to w豉ciwy wyb鏎 dla specjalizuj鉍ych si w grafice cyfrowej artyst闚, kt鏎zy pragn zrealizowa swoje tr鎩wymiarowe projekty. Maya Unlimited zawiera wszystkie funkcje znane z Autodesk Maya Complete, dostarczaj鉍 jednoczenie zawodowym artystom i animatorom szereg najnowoczeniejszych w bran篡 innowacji, takich jak Maya Fluid Effects, Maya nCloth, Maya Hair, Maya Fur i Maya Live pozwalaj鉍ych tworzy wspania貫 cyfrowe kreacje.
Autodesk Maya Unlimited zawiera wszystko, co by這 w Autodesk Maya Complete, plus:
Maya Fluid Effects
Tworzenie r騜norodnych efekt闚: atmosferycznych, pirotechnicznych, lepkich cieczy, otwartego oceanu. Efekty Maya Fluid prze豉muj jedn z najwi瘯szych barier w animacji komputerowej.
Maya Fur
ζtwe tworzenie realistycznego futra, kr鏒kich w這s闚, we軟y, trawy na NURBS, powierzchniach ni窺zego rz璠u lub modelach wielobocznych. Niezwykle realistyczne uczesanie i rendering kr鏒kich w這s闚 oraz futra dzi瘯i interfejsowi Maya Artisan Brush s逝蕨cemu do malowania atrybut闚 futra.
Maya nCloth
Jako pierwszy modu Maya zbudowany na bazie nowej technologii Nucleus opracowanej przez Autodesk, Maya nCloth pozwala na szybkie re篡serowanie i sterowanie symulacjami tkanin oraz innych materia堯w w zupe軟ie nowy spos鏏. Obiekty Maya nCloth mog by dowolnie sztywne, lepkie, lej鉍e si, tkane ciasno lub luno wed逝g indywidualnych 篡cze. Szybkie tworzenie symulacji ubrania na ubraniu jak koszula na spodniach z bardzo realistycznym wzajemnym oddzia造waniem. Tkaniny wykreowane przy u篡ciu Maya nCloth mo積a z 豉twoci mi寞, rozci鉚a, ci寞, wyszczerbia, a nawet rwa. Opr鏂z tkanin Maya nCloth pozwala na symulacj deformowalnych tworzyw sztucznych i metali, obiekt闚 nadmuchiwanych, a tak瞠 efekt闚 cia sztywnych i typu p造nnego.
Maya Live
Po章czenie akcji dwuwymiarowej z elementami 3D. Maya Live zapewnia wi瘯sz elastyczno, dostarczaj鉍 szybkie zintegrowane narz璠zie 2D Tracker oraz interaktywny Root Frame Solver. Maya Live umo磧iwia ponadto rekonstrukcj element闚 akcji w postaci geometrii tr鎩wymiarowej oraz wysy趾 do aplikacji zewn皻rznych.
Maya Hair
Tworzenie, czesanie, rendering dynamicznych, d逝gich w這s闚 na krzywych NURBS lub obiektach wielobocznych. Mo磧iwo dynamicznego u篡cia dowolnej krzywej NURBS w celu zaawansowanego tworzenia postaci oraz efekt闚. Maya Hair mo瞠 s逝篡 to tworzenia szerokiej gamy efekt闚, niekoniecznie zwi頊anych z w這sami.
| |