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UltraStar-es 0.6.1
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(http://www.ultrastar-es.com)
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nota: puedes obtener ayuda pulsando la tecla "H" en cada ventana del juego. (en el editor aun no)

INSTALACION:
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- Unzip UltraStar en el directorio que elija. Para update descomprime el fichero en la misma carpeta donde tenias la versi鏮 anterior, sobre escribiendo todos los archivos.

- La primera vez que se inicia el programa, aparecera la pantalla de configuraci鏮 b嫳ica. Lo primero que se tiene que seleccionar es el idioma para el juego. Despues selecciona el numero de jugadores (tambien se pueden cambiar despues en las ventanas de configuraci鏮. Antes de elegir piensa en cuantas tarjetas de sonido o microfonos usb dispones) y el skin del programa. En caso de querer modificar el directorio donde estan las canciones, puedes hacerlo en el apartado correspondiente, aunque si es la primera vez que usas el programa te recomendamos usar la carpeta por defecto.

- Una vez has confirmado la configuraci鏮 b嫳ica, aparece la ventana de configuraci鏮 de los microfonos. En esta ventana se decide que targeta de sonido y canal usa el microfono de cada jugador.

El juego es capaz, en caso de disponer de una entrada de microfono stereo y un adaptador adecuado, de separar los canales stereo. Si usas los microfonos usb de la playstation, veras que cada uno funciona por un canal. En caso de no disponer de una entrada stereo, seleccionar la opci鏮 Mono.

Para cambiar de jugador pulsar las flechas que tiene a los dos lados.

- Cuando confirmes la configuraci鏮 de los microfonos, se abrira la ventana "Options", donde se puede configurar el resto de opciones del juego. En caso de no querer configurar nada m嫳, pulsar el boton salir y el juego se reiniciara solo para incorporar todos los cambios selecionados.

Siempre se puede volver a estas ventanas de configuraci鏮 usando el bot鏮 correspondiente de la ventana principal del juego.

Nota: en caso de disponer de un solo microfono, aceptar la configuraci鏮 por defecto.


CONFIGURACION:
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- En la ventana "Juego" se puede modificar la dificultad del juego. "facil" suele ser la m嫳 usada, pero puede cambiarse.

- En la ventana "Graficos" se puede modificar la resoluci鏮 y tambi幯 el modo "pantalla completa", aunque no es recomendable.

- Es una buena idea activar el "osciloscopio" para ver que microfono usa cada jugador.


AGREGAR CANCIONES NUEVAS:
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- Descargar los paquetes hechos para el juego. Algunos se puedes encontrar en http://www.ultrastar-es.com (en la parte del wiki), http://www.ustar.prv.pl o buscando en el emule.

- Descomprimir los paquetes en el directorio que tengais las canciones (normalmente el directorio "songs" dentro de la carpeta del programa).

- Asegurarse de que cada canci鏮 esta en una carpeta independiente, en la qual habra un fichero de audio (mp3 o ogg), un fichero de texto y, opcionalmente, varias imagenes y/o un video.

- Si el directorio donde esta la canci鏮 se mueve al interior de otro, este ultimo se convierte en una categoria de canciones, que aparecera en la ventana "Selecci鏮 de canciones" del juego.


- Por ultimo, si el programa esta funcionando, reinicialo.



NOMBRES DE JUGADORES:
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Para un correcto uso del juego, se tiene que crear nombres de jugadores. Para ello, situate en la ventana "selecci鏮 de juego" y allborra el texto "nuevo jugador" y escribe el tuyo. Al terminar pulsa la tecla "enter" y el jugador serguardado de forma automatica.

Puedes pasar de un jugador al siguiente usando las flechas que hay en los laterales o con las teclas de los cursores.

Se puede crear tantos jugadores como sean necesarios.

Antes de empezar a jugar, es necesario (recomendable si no se quieren ver "cosas raras" en el juego) seleccionar los nombres de los jugadores que participan en esa partida. Siempre se puede volver a esta pantalla para cambiarlos por otros.


MODOS DE JUEGO:
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1- MODO NORMAL: los jugadores cantan solo una canci鏮 sin nada de especial.

2- CON NOTAS ESPECIALES: los jugadores cantan una canci鏮 con notas doradas y plateadas (realmente son de color violeta, pero se les ha quedado el nombre original). Estas notas dan puntos adicionales.

3- MODO RADICAL: los jugadores cantan una canci鏮 con notas especiales. Las doradas dan puntos extra, pero las plateadas dan bonus o malus segun si se han cantado bien o mal. Muy divertido.

4- MODO BATALLA: los jugadores cantan una canci鏮 con notas especiales. Las doradas dan puntos extra; las plateadas, si se cantan bien dan una nota negra al contrario, o a ti mismo si las cantas mal; y las notas negras descuentan puntos si las cantas. Apto solo para los m嫳 aficionados al karaoke.



PLAYLISTS:
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1- NORMAL: los jugadores solo cantan una canci鏮

2- PLAYLIST: los jugadores pueden escoger (o crear) una lista de canciones en la pantalla "listas", que aparece cuando se selecciona este modo y se pulsa "jugar".

3- CATEGORIA: los jugadores cantan todas las canciones de una categoria, pero solo un trozo elegido por el programa de forma aleatoria. Al pulsar "jugar" aparece la ventana de selecci鏮 de canciones, pero solo cuenta la categoria elegida.

4- ALEATORIA: los jugadores cantan una lista creada de forma aleatoria por el programa usando todas las canciones de las que dispone. El numero de canciones y los tiempos de inicio y fin tambi幯 son aleatorios. Para los que no saben que cantar.


OTRAS COSAS ESPECIALES:
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1- IMAGENES DE JUGADOR: si copias una imagen dentro de la carpeta "Players" con el mismo nombre que el que usaste para crear el jugador, el programa la usara de forma automatica en lugar de la imagen por defecto.

2- IMAGENES DE FONDO MULTIPLES: en caso de no diponer del video de una canci鏮, se puede crear una animaci鏮 con varias imagenes de fondo. El numero es ilimitado. Para ello solo tienes que editar el fichero de texto de la canci鏮 y a鎙dir mas entradas "#BACKGROUND" a la ya existente, cada una con el nombre de una imagen diferente.

El programa cargara todas las imagenes al empezar a cantar esa canci鏮 y crearde forma autom嫢ica una peque鎙 animaci鏮 que no dejarde repetirse hasta que termines de cantar.

3- Mientras se esta cantando, se puede pulsar la tecla "P" para pausar el juego. Si la vuelves a pulsar, el juego se reanuda en la misma posici鏮 en la que estaba.






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